Entrenamiento con Realidad Extendida en Centro de Maquinado de Control Numérico CNC – Revisión Sistemática

Authors

Keywords:

Realidad Extendida, Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Centro de Maquinado de Control Numérico, CNC

Abstract

La industria manufacturera demanda cada vez más personal capacitado para el correcto manejo en los centros de maquinado. No obstante, las oportunidades de entrenamiento se ven limitadas por el acceso restringido a estos equipos ya que las practicas requieren de la disponibilidad de un centro de maquinado para ser realizadas. Además, el uso incorrecto implica riesgos de daños al equipo, pérdidas económicas e incluso accidentes. En este contexto, la Realidad Extendida (RX) se ha posicionado como una alternativa viable al ofrecer entornos controlados y libres de riesgos para el desarrollo de competencias operativas. El presente análisis expone una revisión sistemática de literatura realizada en la última década siguiendo el método PRISMA; con la intención de analizar los reportes de investigación a partir de la tecnología en software y tipos de realidad extendida, la complejidad de los centros de maquinado involucrados y los métricos utilizados para su validación experimental. El análisis revela que la RX constituye una solución factible y con gran potencial para la formación técnica en este ámbito. Asimismo, se prevé que su efectividad se verá incrementada con los avances tecnológicos en dispositivos RX y con la incorporación de tecnologías emergentes como es el caso de inteligencia artificial e internet de las cosas, así mismo, dispositivos y elementos que integren los 5 sentidos. Estos desarrollos permitirán entornos de entrenamiento cada vez más inmersivos y realistas, favoreciendo así una adquisición de competencias más eficiente y una mejora en la seguridad operativa

Author Biographies

  • Monica del Carmen Bumas Azcanio, Universidad Autónoma de Guadalajara

    Diseñadora Industrial con Maestría en sistemas de Manufactura, que ha trabajo en desarrollo de proyectos desde la parte de modelado tridimensional, design thinking y aplicando TRIZ (metodología rusa para la solución de problemas de inventiva). Actualmente estudiante del Doctorado en Ciencias e Ingeniera por la Universidad Autónoma de Guadalajara, aplicando Realidad Extendida como herramienta de capacitación en habilidades para la industria.

  • Gerardo Hernández Neria, Universidad Autónoma de Guadalajara

    Especialista en el área de diseño y desarrollo de proyectos y nuevos productos sostenibles a partir 
    del aprovechamiento del ciclo de vida, generando estrategias que optimizan los procesos 
    productivos y consideraciones sistémicas para la fabricación de productos mediante la adopción de 
    tecnologías. Ha desarrollado productos de investigación como: artículos científicos publicados en 
    revistas de divulgación científica arbitradas e indizadas, capítulos de libros, participación como 
    ponente en congresos de nivel nacional e internacional y ha realizado cursos de capacitación en la 
    industria. Tiene una experiencia profesional académica de más de 8 años en instituciones públicas 
    y privadas y de 7 años en sector industrial.

  • Sergio Teodoro Vite, National Autonomous University of Mexico

    Doctor en Ciencia e Ingeniería en Computación por la UNAM, desde hace 15 
    años colabora en proyectos de simulación computacional y visualización 
    científica para las áreas de salud y geociencias. Sus líneas de investigación se 
    centran en el diseño e implementación de sistemas interactivos empleando 
    tecnologías de realidad virtual, realidad aumentada, simulación basada en física 
    y juegos serios. Es profesor de asignatura de la UNAM desde 2016 y la Universidad 
    Panamericana desde 2017, donde imparte cursos de desarrollo de software, 
    cómputo gráfico, simulación y efectos visuales. Es co-fundador de Lixa Software & 
    Consulting® empresa mexicana enfocada al desarrollo de software interactivo, 
    visualización de datos y consultoría especializada en cómputo de alto 
    rendimiento. 

References

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Published

2026-06-29

Issue

Section

DESIGN, SCIENCE AND TECHNOLOGY